Przeciągnij wskazówki i ustaw podaną godzinę. Dla kogo: klasa 1, klasa 2, klasa 3.
Jak to działa: Dziecko fizycznie ustawia wskazówki — krótka godzinowa, długa minutowa — z przyciąganiem do poziomu (pełne godziny, połówki, kwadranse, co 5 minut). Komunikat podpowiada, KTÓRA wskazówka jeszcze nie jest na miejscu.
Bez sztucznej inteligencji. Zadania powstają z algorytmów — reguł, które da się sprawdzić i powtórzyć. Nic nie jest zmyślane ani przewidywane.
Wszystkie ćwiczenia interaktywne · Karty pracy do druku · Strona główna